说真的,玛利亚实在不大明白……系统为什么要弄个这样的奇怪干尸和她们待在一起?
是为了威慑与恐吓吗?
但是比起吓人,这个家伙给人的恶心感才是更多的吧!
并且对方目前也没有表现出要攻击自己的意思,所以那究竟要不要对它动手呢?
是要为了以防万一,先下手为强?
可如果干尸是线索,不动手才是最好的吧。
但这发生的一切究竟是什么意思呢?她真的可以靠自己推论出干尸的行动所表现出来的隐藏线索和信息吗?
站在原地默默注视着黑暗中的一切,玛利亚脑海里满是混沌。
而与一脸懵的玛利亚相比,林陌此刻的脑子倒是清楚许多。
稍微捋了一下刚刚发生的一切,她就明白了过来:
假如“开灯”代表“天亮”,“关灯”代表“天暗”,那么起床与上床都是一样的号令,剩下比较特殊的两种就是“洗漱”与“进食”……
所以——眼下这算是一天的时间结束了?
一片黑暗之中,林陌看着那个给她表演了“一整天”默剧的干尸,眸中满是思索。
这一天的时间并不长,甚至中途只吃了一顿饭,看起来就像是在给人做样子一般。
难不成系统真的是叫她们跟着铃铛声和这个干尸学?
毕竟副本一开始时,萌萌电子音提到过的:【巴浦洛夫安全区】。
提到“巴普洛夫",最著名的就是他的狗摇铃进食实验;
也许只要玩家按照铃铛的声音暗示来,那么……
嗯——估计就要中招了。
低头看了看自己手里拎着的牙杯,林陌将它们放到了屋子的角落,然后蹲在原地,默默研究起了干尸身下的那片位置。
事实上,她刚刚之所以反应迅速的把这些东西拿走,就是想到了系统给予玩家的暗示:屋子里有玩家与干尸两个“人”,但是却只有一套洗漱用品。
如果真的需要玩家按部就班在这里模拟生活,那这套洗漱用品必然不能被干尸污染的——不然那多磕碜人啊?
不过现在冷静下来仔细想想……
【巴普洛夫的狗】这个实验验证的是“条件反射”;
而“条件反射”又何尝不是另一种意义上的驯化呢?
若是玩家真的被精神污染,那后面很可能导致一系列更可怕的问题。
即便现在看起来只是让玩家在固定时间去干某件琐碎事务之类的无关紧要影响,但鬼知道后面会不会突然发展成难以控制的局面?
基于此种考虑,林陌打算先不理那些奇怪的铃声,而是找找看屋子里有没有什么其他线索。
经过刚刚开灯时的那一段时间的观察,明面上屋子里除了那扇门并没有其余的出入口——这里甚至连马桶与排风口都没有。
看样子……这个副本应该并没有给玩家模拟排泄情景。
多神奇啊!
需要吃东西但是不需要排泄,破天荒的给玩家恢复苦恼已久的视力问题……啧啧,这个副本还有什么惊喜是她所不知道的呢?
看着僵硬的躺在床板下面一动不动的干尸,林陌的目光也定定的落在那里,一丝都没离开过。
弹幕众人看着林陌这种眼神,不由得有些好奇:
〈不是我说……陌姐这眼神好深情啊!〉
〈现在已经不是“看狗都深情”了,已经变成“看干尸都深情”了吗?〉
〈恶~楼上两个不要胡说八道,陌姐说不定是想到线索了呢?!〉
嗯,不得不说,这个弹幕说的很对!
什么?你问我为什么知道它说的对?
哦——让我们把时间略微往前调,视线落到我们的癫笑拆家小天才姬无夜的身上!
在摇响“上床铃”的那个时段内,早就把干尸拆烂了的姬无夜在确定完屋子里的这个大铁门根本破不开后就将自己的视线转移到了周围的墙壁之上。
不过老话怎么说来着?
天无绝人之路!
由于他这种狂乱的破坏方式——阴差阳错之下,我们的姬无夜老兄成功地把这个屋子里的隐藏通道给砸了出来。
诶……没错!
隐藏通道,就在干尸藏身的那块儿地板下面。