对于这种情况,齐原有尝试过改变,但是效果并不大。
最后看到天玄大陆秩序稳定、国泰民安、百姓实力越来越强后,他也就没再多管。
只要在战斗爆发的时候,三位仙人能够帮他守住整个南面边界,他就已经心满意足了。
就从先前的表现来看,这三位仙人老者可比北周庭靠谱的多,因为他们本就是从这片大陆上诞生,将这里当成自己的地盘,所以几乎不可能出现临阵脱逃,放弃自己百姓的情况。
而且,三位仙人老者都是王级巅峰的强者,完全有能力驻守一方。
这就是母星文明东南西北四个方向的情况,不过因为是在宇宙当中,要以立体的角度看待整个文明的版图,所以需要考虑另外两个方向。
那就是上面和下面。
与其说母星文明的版图,是一个直径七光年的圆,不如说是一个七光年的球。
而母星处于这个球的最中心,其他各方势力分布在球的其他区域,驻守在边境区域。
或许,起来仅仅只有四方势力,很难将整个边境都守护起来,但这时候就要考虑到另外一件顶级战略级武器——虚空长城
虚空长城环绕着整个文明,根本不需要各方势力分布太广的范围,他们只要派出一部分军队在虚空长城之中驻守,虚空长城会带着他们环绕整个文明版图运动,从而监视整个文明的边界。
正因为有了虚空长城,才能够让整个母星文明的边界固若金汤,不至于受到外界的影响。
如果没有虚空长城,母星想要真正确保边境的平安,至少需要派出数10倍于今天的边境守军,才能够勉强看守。
所以无论是巨人文明、东临文明、还是灵复文明,版图面积相对而言都比较小,星球大多聚拢在一起,和母星文明的版图面积根本就无法比。
这样的差异,也给了母星更大的发展潜力,地盘大了,占据的星球自然也多,占据的星球多了,自然会诞生更多人类,连带着也会带动整个文明的发展。
短时间内也许看不出来,但是一旦经过几百上千年,这样的差距会越来越大。
除了边境的四大势力以外,更重要的还是文明内部的实力划分。
首先,是在东南方向,也就是北斗大路以南,天玄大陆以东的大片区域,那里是神奥一族和天玄一族的地盘。
这两个母星文明曾经的敌人,在投靠了母星以后,也逐渐发展起来,拥有了自己的星球和文明。
齐原并没有过度限制他们的发展,允许他们繁衍后代,发展自己的家族和势力。
凭借他们的底蕴和实力,在短短几十年的时间里,就再次拥有了庞大的地盘,成为了母星文明不可或缺的一部分。
他们可以同时兼顾东面和南面的边境,为两个区域提供帮助,在关键时候起到至关重要的作用。
但是在平常,他们很少和外界接触。
毕竟从生理基因上来,他们也是一个完全不一样的种族,和人类之间有着巨大的差异,光是体型就达到两三米,文化习俗之间的差距也非常大。
所以,他们整个生活的区域,都被利用空间薄膜隔离开,空间薄膜之内是他们两个种族的地盘,其他势力禁止靠近,如果不经同意就靠近的话,允许直接击杀。
在西南区域,也就是三千星域以南,天玄大陆以西,齐原将整个死灵一族迁移到了这里,同时还包括魂族。
他们所占据的面积,甚至比神奥一族和天玄一族还要更加庞大。
以前的时候,死灵生物和魂族,都只不过是一个非常弱小的种族,不仅数量比较少,而且对生活的环境要求还很高。
死灵生物,仅仅拥有一个自己的星球。而魂族更是直接住在母星上。
但是随着这两个种族不断发展,数量越发的庞大,于是也就各自迁移离开,找了一处适合生存的区域。
而西南方向刚好合适,一方面是因为这里的星球数量比较少,特别是拥有蓬勃生机的星球很少,那是一片比较贫瘠和荒芜的区域。
齐原亲自出手,将大量属于死亡、精神、灵魂的力量迁移到这里,营造出一片适合他们生存的区域,让这里真正成为死亡的国度。
死灵一族,听起来或许仅仅只是一个种族,但实际上是一个非常庞大,有多个种族形成的势力。
骸骨一族、冥灵巫师一族、食尸鬼一族、僵尸一族、瘴火一族、不死鸟一族、车驹一族、腐灵一族……甚至还有实力最为强大的血族。
现在已经出现越来越多不同种族的死灵生物,他们都各自拥有自己的特色,还有自己喜好的生活环境,并且随着时间的发展数量越来越庞大,成为一个独立的种族。
体量最大的,莫过于骸骨、僵尸和血族。
骸骨和僵尸主要是以数量为主,几乎所有死亡的生物都会转化为骸骨和僵尸这两种生物,而且这几乎是不死不灭的两种生物,战争的时候会消耗一些,平时几乎没有损耗。
其实,骸骨一族的数量能够如此庞大,齐原还是能够理解的,毕竟只要是有骨骼的生物都能够转化为海谷生物。
无论是人类的还是野兽,亦或是在宇宙中发现的各个种族,几乎都能够转化为骸骨生物,数量几乎达到了数千亿。
但是,对于僵尸一族的数量为何会这么多?齐原其实还是有些好奇的,难道僵尸王那么能咬?
不过后来他才发现自己想错了,不是因为僵尸王咬人多,而是僵尸王的第一代传染者,随着实力的进步已经逐渐进化出感染的能力。
包括一些实力比较弱的僵尸,也能够利用自身的尸毒,将其他生物转化为僵尸。
于是一代传一代,导致僵尸的数量越来越多,种族数量越来越庞大,形成了一个极其恐怖的族群。