这次的诅咒石板,是对传说级装备‘暗杀风帽’使用的。
因为诅咒石板的属性比较难洗,很容易连洗几十次都出不了什么好用的属性,要么就是出先一些致命的负面词条……
所以秦风基本都是对身上几个装备轮着用,玩点玄学。
——
【您为‘暗杀风帽(传说级)’附加了‘伊莱娜丝的诅咒’!】
【伊莱娜丝的诅咒】
【增益词缀:在本装备主动效果持续期间内击杀任意玩家,将刷新其主动效果的冷却时间。】
【负面词缀:本装备主动效果的持续时间缩短67】
【是否保留该诅咒?】
【是\/否】
——
暗杀风帽的主动特效,是隐藏身份。
秦风看了一眼:
——
【唯一特效:暗杀启动!主动开启后10秒内,您将隐藏身份,被您击杀的玩家将不会得知您的游戏代号(于击杀记录也会以‘未知’显示)。冷却3600(76759)秒。】
——
这个效果,某些情况下确实能派上用场。
于是秦风选择‘是’。
“原来这特效冷却时间太长了。”
“但有了这诅咒石板的效果,开启特效只要能杀人,就可以刷新冷却。”
换成其他人,这诅咒效果很难受。
毕竟,虽然能靠击杀刷新冷却,但会降低67持续时间啊!
原本其持续时间就只有10秒。
现在岂不是只剩下33秒?
换成其他人,这么短的时间内,想要击杀一个玩家几乎不可能。
但对于秦风来说……
别说33秒,就是033秒都足够了。
“可以暂时保留这个效果。”
“后续再慢慢洗。”
秦风做出决定。
毕竟这效果对他来说有点用,但并非必要,如果有什么更好的提升战力的属性,肯定要替换掉。
也就在这时,晚夜微雨忽然给他发来一条私聊信息。
“大神,我们不久前调查到一件事情。”
“关于突然出现在魔都废墟周围的史诗级boss大灾冥王,之所以会出现在那个地方,是因为,有人想拉那只boss去对付您!”
“对方把boss从两千多公里外拉回来,目的地是您的恶灵学院藏身处!”
收到这条消息,秦风有点意外。
还有这事儿?
秦风倒没怎么在意,只是笑了笑问:“你们怎么知道的?”
“搜魂者婆婆职业进阶了,可以对死人释放搜魂,只是有一些别的限制……”
对于这一点,晚夜微雨倒也没多说,只是沉声说:“我们观察到大灾冥王的活动过程中,有一个家伙被boss直接踩死十几二十次,当场死亡。”
“于是我们调查了那家伙的身份,发现是个召唤师,我们找到他在现实中的尸体,由婆婆进行搜魂,经过这两天得出了结论。”
“那召唤师是收了‘天蛇组织’的一千多年寿命,故意这么做的,还打算成功后潜逃去洛杉鸡市,成为天蛇组织的管理人员。”
原来如此。
这确实是天蛇组织的作风,不过,秦风看了看自己的经验,还差两三天,等他到了30级,就是那天蛇组织的末日了。
“想不到,天蛇组织又给我送来这么一波大礼,真不好意思。”
秦风嘴角微翘着心想。
不过晚夜微雨特意跟他说这些,也并非只是跟他透露这些消息。
而是有个信息想让他参考一下。
“这天蛇组织这么做,我们官方也不能干瞪眼……”
晚夜微雨悄悄说:“所以我们最近也在考虑,引诱一个史诗级boss去洛杉鸡市。就这事儿,大神你可能了解得多,所以来找大神问问情况。”
秦风一听,厉害了。
这官方手段还是很硬朗的,以牙还牙!
于是他问:“那史诗级boss叫什么?”
晚夜微雨回答:“和大灾冥王一样,也是30级的史诗级boss。名字叫‘惊颤小丑·厄尼罗斯’,我们是在洛杉鸡市一千多公里外的一座‘惊颤小屋’外发现这只boss的,不知道能不能把它引诱到洛杉鸡市?”
惊颤小丑·厄尼罗斯?
秦风听到这个名字,仔细回想了一下,稍微有点印象。
如果说上一世的大灾冥王,攻略过程比较顺利的话……
那么这惊颤小丑·厄尼罗斯,攻略过程就相当曲折了。
从战力方面来讲,惊颤小丑的战力不如大灾冥王,但关键在于……这boss的真正主体,并非那会隐身又会分身的惊颤小丑。
而是‘惊颤小屋’!
如果不把惊颤小屋摧毁,那么不管杀死多少个惊颤小丑,那惊颤小丑都会复活。
“要是把这东西引到洛杉鸡市,那他们可真是有福了……”
秦风忍不住想。
不过,要把这东西引诱到废墟,倒是比大灾冥王要简单一些。
秦风也不方便直接说,于是回复:“行,我知道了,我刚好回去查查资料,有消息告诉你。”
晚夜微雨有点意外。
她原以为从秦风这里只可能得到两种答案,要么知道,要么不知道。
没想到还能有第三种答案。
“还能随时随地查资料的?”
“难道是,那个知识之眼的功能?”
晚夜微雨倒是知道,恶灵学院的藏身处,被秦风邀请了一个npc回来。
那知识之眼,看起来倒像是会提供一些信息的样子……
……
秦风回恶灵学院补给了一下。
然后给晚夜微雨一个答复:“查出来了,那boss比大灾冥王好引诱一些,只要沿途扔些魔物的尸体就行了。”
惊颤小屋,是不能移动的。
而惊颤小丑只能在惊颤小屋周围的一定范围内行动。
想要让惊颤小屋移动,只有一个办法,那就是在其附近扔出魔物尸体!
惊颤小屋有个特性。
只要附近范围内存在尸体,不管是魔物还是玩家的尸体,就能够以该尸体为原材料,构建出一座全新的‘惊颤小屋’!
当全新的惊颤小屋形成,原来的惊颤小屋就会分解。
而构建出全新惊颤小屋的那具‘尸体’,生前所拥有的所有技能,都会进入‘技能池’。
当惊颤小屋每次生成一个全新的惊颤小丑,该惊颤小丑除了一些固定技能外,还会有更多技能从‘技能池’内随机。
可见,惊颤小屋击杀的玩家越多,其技能池越复杂。
如果有玩家一直送死,会导致其惊颤小丑的战力越来越强!
“并且,惊颤小屋的攻略难点就在于,一旦在范围内存在尸体,小屋就可以重塑并且恢复满耐久……”
可以想象。
就算知道了惊颤小屋是boss本体,要将其攻略掉难度也特别高!
特别是,如果将小屋引诱到了城市废墟,玩家聚集地,那要攻略的难度就更高!
当然。
秦风倒是不怕,毕竟他有‘花开诅咒’技能,现在他这技能可以毁尸灭迹。
开打前把周围所有尸体都摧毁掉就可以了。
另外……
“如果真把这玩意儿引诱到洛杉鸡市了,我好像也没必要过去了?”
有这惊颤小屋在洛杉鸡市废墟,那可比秦风一个人破坏力强多了,最重要的是,对方有时间啊!
秦风就算过去,也就是干掉天蛇组织的首脑就走人。
总不能一直赖在那不刷怪练级吧?
但那惊颤小屋,如果一直在洛杉鸡废墟,那可是能将整片废墟,都变成一座恐怖的死亡之城!